FreeDoom es un proyecto realizado por fans que tiene como objetivo poder jugar a una versión completamente grauíta y libre de derechos de las entregas originales del icónico shooter en primera persona Doom. El código original del juego fue liberado por John Carmack en 1997, por lo que desde entonces cualquiera puede utilizarlo libremente para realizar mejoras, ports y modificaciones de todo tipo. En cambio, los recursos gráficos y sonoros no se incluían en dicha liberación, por lo que era necesario crear recursos originales para usar sobre el motor original en caso de no disponer de una copia original del título. Eso es justo lo que FreeDoom pretende.
Qué necesito para jugar a Freedom
FreeDoom se distribuye en forma de dos archivos wad (el formato de empaquetado usado por los juegos originales) llamados freedoom1.wad y freedoom2.wad. Para poder utilizarlos es necesario recurrir a uno de los muchos motores gratuitos que existen que permiten jugar al juego en dispositivos modernos. GZDoom es una de las mejores opciones al resultar fácil de configurar e incluir muchas mejoras con respecto al título original.
Como DOOM, pero de marca blanca
Todos los recursos de juego incluidos son diferentes, pero muy cercanos, a los de la obra original. Si ir más lejos, Freedoom: Phase 1 está compuesto de cuatro episodios que se corresponden con todos los niveles incluidos en Ultimate Doom, mientras que Freedoom: Phase 2 hace lo propio con la campaña de 32 niveles de la segunda entrega. Además, en la web oficial pueden descargarse niveles multijugador para el modo DeathMatch.
En cuanto a los elementos de juego, era tan fácil por cambiar la sierra mecánica por una sierra circular, al pinky por un gusano de carne y así sucesivamente. Todo luce diferente pero igualmente familiar, logrando que, aunque no haya ningún elemento distintivo del juego original, todo sea 100% compatible con mods y añadidos creados para las entregas originales de Doom.
Soy muy joven para morir
FreeDoom lleva desde 2003 en constante desarrollo desde que fuera gestado en los foros de la icónica Doomworld, convirtiéndose en uno de los pilares de la comunidad modder del juego.
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